Minggu, 10 Oktober 2010

Definisi, Penyebab, dan Hasil Akulturasi

Pengertian Akulturasi Kebudayaan

Akulturasi adalah suatu proses sosial, yang timbul manakala suatu kelompok manusia dengan kebudayaan tertentu dihadapkan dengan unsur dari suatu kebudayaan asing. Kebudayaan asing itu lambat laun diterima dan diolah ke dalam kebudayaannya sendiri tanpa menyebabkan hilangnya unsur kebudayaan kelompok itu sendiri. Atau bisa juga di definisikan sebagai perpaduan antara kebudayaan yang berbeda yang berlangsung dengan damai dan serasi.

Sebagai Contoh, masyarakat pandatang berkomunikasi dengan masyarakat setempat dalam acara syukuran (misalnya). Secara tidak langsung, masyarakat pendatang berkomunikasi bedasarkan kebudayaan tertentu milik mereka, untuk menjalin kerja sama atau mempengaruhi kebudayaan setempat tanpa menghilangkan kebudayaan setempat.

Seperti perpaduan kebudayaan antara Hindu-Budha dengan kebudayaan Indonesia, sebagai contoh lain. Dimana perpaduan antara dua kebudayaan itu tidak menghilangkan unsur-unsur asli dari kedua kebudayaan tersebut. Oleh karena itu, kebudayaan Hindu-Budha yang masuk ke Indonesia tidak diterima begitu saja. Hal ini disebabkan karena:

  • Masyarakat Indonesia telah memiliki dasar-dasar kebudayaan yang cukup tinggi, sehingga masuknya kebudayaan asing ke Indonesia menambah perbendaharaan kebudayaan Indonesia.
  • Kecakapan istimewa. Bangsa Indonesia memiliki apa yang disebut dengan istilah local genius, yaitu kecakapan suatu bangsa untuk menerima unsur-unsur kebudayaan asing dan mengolah unsur-unsur tersebut sesuai dengan kepribadian bangsa Indonesia.

Di bawah ini beberapa faktor-faktor yang menyebabkan timbulnya suatu proses Akulturasi. Diantaranya:

Faktor Intern (dalam), antara lain:

  • Bertambah dan berkurangnya penduduk (kelahiran, kematian, migrasi)
  • Adanya Penemuan Baru:
  1. Discovery: penemuan ide atau alat baru yang sebelumnya belum pernah ada
  2. Invention : penyempurnaan penemuan baru
  3. Innovation /Inovasi: pembaruan atau penemuan baru yang diterapkan dalam kehidupan masyarakat sehingga menambah, melengkapi atau mengganti yang telah ada. Penemuan baru didorong oleh : kesadaran masyarakat akan kekurangan unsure dalam kehidupannya, kualitas ahli atau anggota masyarakat
  • Konflik yang terjadii dalam masyarakat
  • Pemberontakan atau revolusi

Faktor Ekstern (luar), antara lain:

  1. Perubahan alam
  2. Peperangan
  3. Pengaruh kebudayaan lain melalui difusi(penyebaran kebudayaan), akulturasi ( pembauran antar budaya yang masih terlihat masing-masing sifat khasnya), asimilasi (pembauran antar budaya yang menghasilkan budaya yang sama sekali baru batas budaya lama tidak tampak lagi)

Beberapa faktor pendorong perubahan sosial:

  1. Sikap menghargai hasil karya orang lain
  2. Keinginan untuk maju
  3. System pendidikan yang maju
  4. Toleransi terhadap perubahan
  5. System pelapisan yang terbuka
  6. Penduduk yang heterogen
  7. Ketidak puasan masyarakat terhadap bidang kehidupan tertentu
  8. Orientasi ke masa depan
  9. Sikap mudah menerima hal baru.


Hasil Akulturasi

Islam serta unsur-unsur budayanya di Nusantara merupakan hasil akulturasi antara budaya Islam dengan Hindu-Buddha yang lebih dulu ada di Nusantara. Beberapa contoh antara lain:

Seni Bangunan

Dasar bangunan candi itu merupakan hasil pembangunan bangsa Indonesia dari zaman Megalitikum, yaitu bangunan punden berundak-undak. Punden berundak-undak ini mendapat pengaruh Hindu-Budha, sehingga menjadi wujud sebuah candi, seperti Candi Borobudur.

Seni rupa/Seni lukis

Unsur seni rupa dan seni lukis India telah masuk ke Indonesia.hal ini terbukti dengan ditemukannya patung Budha berlanggam Gandara di kota Bangun, Kutai. Juga patung Budha berlanggam Amarawati ditemukan di Sikendeng (Sulawesi Selatan). Pada Candi Borobudur tampak adanya seni rupa India, dengan ditemukannya relief-relief ceritera Sang Budha Gautama. Relief pada Candi Borobudur pada umumnya lebih menunjukan suasana alam Indonesia, terlihat dengan adanya lukisan rumah panggung dan hiasan burung merpati. Di samping itu, juga terdapat hiasan perahu bercadik. Lukisan-lukisan tersebut merupakan lukisan asli Indonesia, karena tidak pernah ditemukan pada candi-candi yang terdapat di India. Juga relief pada Candi Prambanan yang memuat cerita Ramayana.

Seni sastra

Prasasti-prasasti awal menunjukkan pengaruh Hindu-Budha di Indonesia, seperti yang ditemukan di Kalimantan Timur, Sriwijaya, Jawa Barat, dan Jawa Tengah. Prasasti itu ditulis dalam bahasa Sansekerta dan huruf Pallawa.

Kalender

Diadopsinya sistem kalender atau penanggalan India di Indonesia merupakan wujud dari akulturasi, yaitu terlihat dengan adanya penggunaan tahun Saka di Indonesia. Di samping itu, juga ditemukan Candra Sangkala atau konogram dalam usaha memperingati peristiwa dengan tahun atau kalender Saka. Candra Sangkala adala angka huruf berupa susunan kalimat atau gambar kata. Contoh tahun Candra Sangkala adalah “Sirna Ilang Kertaning Bumi” sama dengan 1400 (tahun saka) dan sama dengan 1478 Masehi.

Kepercayaan dan Filsafat

Masuk dan berkembangnya pengaruh Hindu-Budha tidak meninggalkan kepercayaan asli bangsa Indonesia, terutama terlihat dari segi pemujaan terhadap roh nenek moyang dan pemujaan terhadap dewa-dewa alam.

Pemerintahan

Setelah masuknya pengaruh Hindu-Budha, tata pemerintahan disesuaikan dengan sistem kepala pemerintahan yang berkembang di India. Seorang kepala pemerintahan bukan lagi seorang kepala suku, melainkan seorang raja, yang memerintah wilayah kerajaannya secara turun temurun.

Desakan Budaya

Desakan suatu budaya pada budaya lain disebut dominasi. Contohnya masyarakat Betawi, Aborigin dan Irian.


Ringkasan

Lebih jelasnya, bahwa Akulturasi merupakan sebuah istilah dalam ilmu Sosiologi yang berarti proses pengambil alihan unsur-unsur (sifat) kebudayaan lain oleh sebuah kelompok atau individu. Suatu hal yang menarik ketika melihat dan mengamati proses Akulturasi tersebut sehingga nantinya secara evolusi menjadi Asimilasi (meleburnya dua kebudayaan atau lebih, sehingga menjadi satu kebudayaan).

Dan yang perlu dipahami dari seluruh uraian tentang Akulturasi tersebut bahwa unsur budaya lain tidak pernah menjadi unsur budaya yang dominan dalam kerangka budaya itu sendiri, karena dalam proses Akulturasi tersebut, budaya yang asli akan selalu bertindak selektif.

Demikian penjelasan tentang Akulturasi. Semoga bisa bermanfaat bagi kita semua yang membacanya.


Referensi:

Muhammad Hasyim, Soerjono Soekanto, Putra Muria

Senin, 30 Agustus 2010

Midtown Madness 2 Game

Midtown Madness 2 adalah game yang bergenre Racing, yang banyak di gemari oleh penggemar Racing game. Game ini di rilis pada tahun 2000, dan di buat oleh Microsoft dan Angel Studio. Midtown Madness 2 adalah generasi setelah Midtown Madness 1. Game ini sangat berbeda jauh dengan game pada masa kini. Dari motif permainan, tipe, level, effek, grafis, dan visual nya. Dan pada tahun 2003 Microsoft meluncurkan generasi baru yaitu Midtown Madness 3, dengan visual yang jauh lebih realistik daripada Midtown Madness 1 dan 2. Tetapi, Midtown Madness 3 hanya bisa di mainkan di Xbox, tidak kompatibel untuk PC.

Sedikit sharing:

Game ini adalah yang pertama kalinya saya miliki dan saya mainkan seumur hidup. Sekitar 10 tahun yang lalu, tepatnya saya masih duduk di bangku kelas 3 SD, dan baru memiliki sebuah komputer yang dibelikan oleh Ayah saya. Game ini cukup menarik, seru, asik, hingga saya betah sekian jam lamanya duduk di depan komputer. (hehe)

Seiring waktu berjalan, lama lama menjadi bosan. Berhubung komputer saya rusak, akhir nya saya harus fokus dengan pendidikan saya. Hingga saya memasuki sekolah tingkat akhir (SMA), dan kakak saya meneruskan pendidikannya di perguruan tinggi. Berhubung pada saat itu teknologi sudah maju, Ayah saya membelikan sebuah laptop untuk kakak saya. Tetapi bisa di gunakan untuk kepentingan bersama.

Karena pelajaran pada SMA sangatlah padat, banyak menguras tenaga dan pikiran. Cukup menjenuhkan. Iseng-iseng saya buka lemari saya, dan menemukan kaset game ini kembali. Setelah sekian lamanya saya tidak memainkannya, sekarang saat nya untuk memainkannya kembali di laptop kakak saya. (hehe)

Baru sebentar main, sudah merasa bosan. Kenapa? Karena game ini sudah saya anggap "jadul", terasa monoton, dan hanya teringat masa lalu waktu pertama kali saya memainkannya. Akhirnya saya iseng-iseng cari di internet tentang game ini, dan saya menemukan situs "Pengaya/Add-ons" untuk game ini! Wah, tak di sangka! Game yang sudah terkenal "jadul" ini memiliki komunitas Forum yang besar! Mereka yang dari berbagai negara, saling berbagi informasi, pengetahuan, kemampuan, dan berinovasi untuk membuat game ini ber-Evolusi.

Mulailah saya terjun dan bergabung dengan mereka. Saya mulai menjadi anggota tetap forum mereka (www.mm2x.com) pada tahun 2008. Tetapi karena forum mereka itu adalah forum Internasional, harus menggunakan bahasa Inggris jika ingin "sharing/asking" di sana. Cukup repot dan kaku waktu pertama kali membuat forum diskusi, karena saya belum begitu mahir berbahasa inggris. Akan tetapi mereka me-makluminya, karena saya dari Indonesia. Kebanyakan dari mereka adalah orang Amerika, Eropa dan Jepang. Dan hanya saya seorang diri dari Indonesia yang menjadi anggota forum besar tersebut.

Karena game ini biasa di sebut game jadul, maka semua 3D Objek nya pun terkesan jadul juga. Banyak dari mereka yang sudah membuat inovasi/ide baru untuk game ini. Seperti membuat/mendesain mobil baru (Add-ons) yang bentuk nya lebih moderen, atau map (track) gak kalah bagus nya dari yang asli nya. Hingga mereka membuat mobil-mobil yang ada dalam kehidupan kita sehari-hari (dalam bentuk 3D), kemudian di masukkan dan di mainkan kedalam game tersebut (konversi/convert). Sungguh luar biasa! Suatu ide/inovasi yang hebat untuk bisa memodifikasi game ini menjadi terlihat/terasa lebih moderen.

Waktu pun terus berjalan, dan saya telah belajar banyak sekali dari mereka. Saya coba iseng-iseng mengkonversi mobil dari game lain, ke dalam game ini. Ternyata hasil nya nihil, karena metode untuk mengkonversi nya sangatlah rumit. Membutuhkan beberapa program tambahan/khusus untuk mengkonversinya. Setelah beberapa kali berusaha dan membaca banyak tutorial, akhirnya saya berhasil!

Proyek Konversi (Conversion Project) saya yang pertama kali adalah: Mazda Speed 3 dari game Need for Speed Undercover. Saya tidak punya lampiran gambar untuk lebih jelas nya, karena pada saat itu masih dalam taham pembelajaran, masih butuh banyak peningkatan, improvisasi, dan lainnya.

Setelah cukup mapan dalam hal tersebut, saya merilis Proyek (Project) saya yang pertama kali yaitu : Kenworth T 2000 (Truk) dari game 18 Wheel of Steel Pedal to the Metal. Untuk lebih jelas nya bisa lihat di sini : http://www.mm2x.com/page.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=95#cat

Hingga saat ini, ada beberapa Proyek (Project) saya yang sudah saya rilis untuk game Midtown Madness 2. Di antaranya adalah:

Smoke Mod (Pengaya/Add-ons) : Lihat Selengkapnya
Kenworth T 2000 (Truk) : Lihat Selengkapnya
Freightliner Argosy (Truk) : Lihat Selengkapnya
Peterbilt 387 Permium (Truk) : Lihat Selengkapnya
Mistubhisi Fuso (Truk) : Lihat Selengkapnya
Man TGA (Truk) : Lihat Selengkapnya
Mercedes-Benz OH 303 RHD (Bis) : Lihat Selengkapnya
BMW M6 (sedan) : Lihat Selengkapnya

Dan masih banyak lagi Proyek (Project) saya yang masih dalam tahap pengembangan dan pemprosesan (Work in Progress), dan tidak bisa saya perlihatkan di sini satu per satu. Karena jumlah nya sangat lah banyak. Jika ada yang tertarik, e-mail saya di : iio_booo@yahoo.com

Saya lampirkan beberapa gambar (Screenshots) dari game ini:

Kenworth T 2000


Freightliner Argosy


Peterbilt 387 Permium


Man TGA



Merce
des-Benz OH 303 RHD


BMW M6



Semua ini saya ambil sebagai pengalaman hidup saya di dunia maya. Seperti hal nya berkarir, menciptakan sesuatu yang baru, atau meng-improvisasi yang sudah ada menjadi lebih sempurna lagi. Layaknya seorang Arsitek. Dia terus membuat/membangun/menciptakan sesuatu yang baru, dalam bidang nya sendiri. Seperti saya, menciptakan, mengimprovisasikan yang sudah ada/lama menjadi lebih sempurna di bidang saya sendiri. Tetapi perbedaannya, disini saya tidak dapat upah apa apa dalam jerih payah saya berkarir di dunia maya. Karena semua Proyek (Project) saya yang sudah saya rilis, adalah gratis (free downloadable).

Mungkin untuk ke depan nya, saya berniat untuk menjadi "freelance 3D modeler", yang akan banyak di butuhkan pada sebuah perusahaan besar yang berkaitan dengan Objek 3 Dimensi.

Ok, cukup sudah sharing dari saya tentang game ini. Mohon maaf apabila ada kata kata yang tidak pada tempat nya dan sulit untuk di mengerti, karena saya masih pemula dalam "Blog" ini.

Salam, Hastantyo

My New Blog

Hi all, this is my recently Blog. Still empty. But, I'll add more soon! :D