Jumat, 12 Oktober 2012

Berinovasi dalam Game

     Saya gemar bermain game dalam perangkat elektronik apapun. Entah itu HP, PlayStation, Laptop dan Komputer. Saya gemar bermain game sejak umur 8 tahun sewaktu saya masih duduk di kelas 3 SD. Bermain game memang memberi kesenangan yang tidak bisa di ungkapkan lewat kata-kata, sewaktu saya masih di usia tersebut bermain game adalah hal yang luar biasa. Bagi kebanyakan para Orang Tua, anak yang gemar bermain game adalah hal yang tidak baik. Yang paling mereka takutkan adalah, masa depan anak-anak mereka akan suram. Karena kebiasaannya setiap hari adalah bermain game.

     Saya pun juga mengalami hal yang sama. Setiap hari pasti saya sempatkan waktu untuk bermain game. Alhasil, nilai laporan pendidikan saya tidak seperti yang di harapkan oleh Orang Tua saya. Mereka tentu kecewa dengan kebiasaan saya yang terus menerus seperti itu. Bagi saya, "Ah, itu mah hal yang biasa". Tetapi secara tidak sadar, saya menemukan titik jenuh dengan kebiasaan bermain game tersebut. Entah kenapa, saya merasa bosan. Karena permainan yang saya mainkan itu-itu saja, dan sudah saya tuntaskan secara berulang-ulang. Saya ingin menciptakan sesuatu yang baru dalam game yang saya mainkan.

     Suatu hari saya iseng-iseng cari di internet tentang game ini, dan saya menemukan situs "Pengaya/Add-ons" untuk game ini! Wah, tak di sangka! Game yang sudah terkenal "jadul" ini memiliki komunitas Forum yang besar! Mereka yang dari berbagai negara, saling berbagi informasi, pengetahuan, kemampuan, dan berinovasi untuk membuat game ini ber-Evolusi.

     Mulailah saya terjun dan bergabung dengan mereka. Saya mulai menjadi anggota tetap forum mereka (www.mm2x.com) pada tahun 2008. Tetapi karena forum mereka itu adalah forum Internasional, mau tidak mau harus menggunakan bahasa Inggris jika ingin "sharing/asking" di sana. Cukup repot dan kaku waktu pertama kali membuat forum diskusi, karena saya belum begitu mahir berbahasa inggris (karena waktu itu saya sudah tingkat SMA). Akan tetapi mereka memahaminya, karena saya dari Indonesia. Kebanyakan dari mereka adalah orang Amerika, Eropa dan Jepang. Dan hanya saya seorang diri dari Indonesia yang menjadi anggota forum besar tersebut.

     Karena game ini biasa di sebut game jadul, maka semua 3D Objek nya pun terkesan jadul juga. Banyak dari mereka yang sudah membuat inovasi/ide baru untuk game ini. Seperti membuat/mendesain mobil baru (Add-ons) yang bentuk nya lebih modern, atau map (track) tidak kalah bagus dari yang asli nya. Hingga mereka membuat mobil-mobil yang ada dalam kehidupan kita sehari-hari (dalam bentuk 3D), kemudian di masukkan dan di mainkan ke dalam game tersebut (konversi/convert). Sungguh luar biasa! Suatu ide/inovasi yang hebat untuk bisa me-modifikasi game ini menjadi terlihat/terasa lebih modern.

     Waktu pun terus berjalan, dan saya telah belajar banyak sekali dari mereka. Saya coba iseng-iseng belajar konversi mobil dari game lain, ke dalam game ini. Ternyata hasil nya nihil, karena metode untuk konversinya sangatlah rumit. Membutuhkan beberapa program tambahan/khusus untuk melakukannya. Setelah beberapa kali berusaha dan membaca banyak tutorial, akhirnya saya berhasil!

      Proyek Konversi (Conversion Project) saya yang pertama kali adalah: Mazda Speed 3 dari game Need for Speed Undercover. Saya tidak punya lampiran gambar untuk lebih jelas nya, karena pada saat itu masih dalam taham pembelajaran, masih butuh banyak peningkatan, improvisasi, dan lainnya.

     Setelah cukup mapan dalam hal tersebut, saya merilis Proyek (Project) saya yang pertama kali yaitu : Kenworth T 2000 (Truk) dari game 18 Wheel of Steel Pedal to the Metal. Untuk lebih jelas nya bisa lihat di sini : http://www.mm2x.com/page.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=95#cat

     Hingga saat ini, ada beberapa Proyek (Project) saya yang sudah saya rilis untuk game Midtown Madness 2. Di antaranya adalah:

Smoke Mod (Pengaya/Add-ons) : Lihat Selengkapnya
Kenworth T 2000 (Truk) : Lihat Selengkapnya
Freightliner Argosy (Truk) : Lihat Selengkapnya
Peterbilt 387 Permium (Truk) : Lihat Selengkapnya
Mistubhisi Fuso (Truk) : Lihat Selengkapnya
Man TGA (Truk) : Lihat Selengkapnya
Mercedes-Benz OH 303 RHD (Bis) : Lihat Selengkapnya
BMW M6 (sedan) : Lihat Selengkapnya

     Dan masih banyak lagi Proyek (Project) saya yang masih dalam tahap pengembangan dan pemprosesan (Work in Progress), dan tidak bisa saya perlihatkan di sini satu per satu. Karena jumlah nya sangat lah banyak. Jika ada yang tertarik, e-mail saya di : iio_booo@yahoo.com

Saya lampirkan beberapa gambar (Screenshots) dari game ini:
Kenworth T 2000


Freightliner Argosy


Peterbilt 387 Permium


Man TGA



Merce
des-Benz OH 303 RHD


BMW M6



     Semua ini saya ambil sebagai pengalaman hidup saya di dunia maya. Seperti hal nya berkarir, menciptakan sesuatu yang baru, atau meng-improvisasi yang sudah ada menjadi lebih sempurna lagi. Layaknya seorang Arsitek. Dia terus membuat/membangun/menciptakan sesuatu yang baru, dalam bidang nya sendiri. Seperti saya, menciptakan, mengimprovisasikan yang sudah ada/lama menjadi lebih sempurna di bidang saya sendiri. Tetapi perbedaannya, disini saya tidak dapat upah apa-apa dalam jerih payah saya berkarir di dunia maya. Karena semua Proyek (Project) saya yang sudah saya rilis, adalah gratis (free downloadable).

     Mungkin untuk ke depan nya, saya berniat untuk menjadi "freelance 3D modeler", yang akan banyak di butuhkan pada sebuah perusahaan besar yang berkaitan dengan Objek 3 Dimensi.

Situs Jejaring Sosial

     Jaman sekarang ini, sangatlah mudah untuk mencari suatu informasi yang kita inginkan. Hanya ber-modal HP saja, kita sudah bisa menjelajah ke dunia maya (Internet). Hampir seluruh informasi yang ingin kita cari tersedia di Internet. Bahkan, kita pun juga bisa berniaga lewat Internet. Hal yang lainnya, kita bisa membahas sesuatu yang kita suka melalui Internet. Tersedia sarana seperti situs jejaring sosial, atau forum-forum besar untuk diskusi.

     Mengenai keberadaan situs jejaring sosial, seperti contohnya adalah Facebook & Twitter. Bagi generasi muda jaman sekarang, siapa sih yang tidak tau Facebook? Facebook adalah salah satu situs jejaring sosial yang melayani kita (user) untuk bisa berinteraksi dengan orang lain yang berada di seluruh dunia. Sarana yang di sediakan oleh Facebook juga cukup membuat para User menjadi ketagihan, seperti sarana Album Foto, penyimpanan Dokumen atau File, tulisan Puisi atau Jurnal, dan lain sebagainya.

     Dampak positifnya, kita bisa memberi informasi tentang apa yang kita punya, memberi informasi tentang apa yang sedang kita lakukan, sehingga orang-orang di luar sana bisa tahu tentang kita. Menuliskan kata-kata seperti dakwah, atau nasihat, atau lainnya yang cukup bermanfaat.
 
     Dampak negatifnya adalah, kita akan menjadi ketergantungan oleh Facebook. Seolah-olah, Facebook sudah menjadi bagian dari kehidupan kita. Bagi para generasi muda jaman sekarang, kenyataannya memang seperti itu bukan? Bagaimana rasanya sehari, 2 hari, 1 minggu, 1 bulan tanpa membuka Facebook? Di sisi lain juga bisa di salah gunakan untuk mencari informasi yang sangat penting atau sangat rahasia. Berusaha membuka akun orang lain demi mendapatkan informasi yang di cari, penyalah gunaan akun sebagai sarana penjualan secara ilegal, atau penyalah gunaan grup sebagai ajang tontonan "Sex" secara vulgar dan bebas.

     Maka dari itu, manfaatkan lah sarana yang ada sebaik mungkin. Hampir semua informasi yang kita cari tersedia di Internet. Jika kita mencari sesuatu dengan tujuan yang baik, hasil baik pula yang akan kita dapatkan. Jika kita mencari sesuatu dengan tujuan yang buruk, hasil yang di dapatkan akan setimpal dengan tujuannya. Berpikirlah sebelum kita memilih dan menggunakan sarana tersebut.

Rabu, 10 Oktober 2012

Pengetahuan Bahasa Indonesia di Australia

Dunia pendidikan di Australia kian serius menjadikan bahasa Indonesia sebagai bagian dari kurikulum mereka. Buktinya, Bahasa Indonesia termasuk salah satu mata pelajaran bahasa asing yang ditawarkan di sekolah-sekolah Negeri Kanguru itu.

Fakta ini diungkapkan Peter Mackey, pejabat pendidikan dari Kedutaan Besar Australia di Jakarta. "Di sekolah-sekolah Australia, selain mengajarkan bahasa Eropa, kami juga mengajarkan bahasa Asia. Bahasa Indonesia, sebagai salah satu bahasa Asia, turut diajarkan secara signifikan," kata Mackey.

"Kemampuan belajar bahasa dan budaya Indonesia diharapkan dapat menunjang
pengetahuan para siswa dalam bidang geografi, juga sebagai persiapan
kalau-kalau ada yang berniat melanjutkan studi ke Indonesia," lanjut Mackey
dalam "Simposium Pendidikan Internasional Australia-Indonesia " di Jakarta
hari ini.

Mackey mengungkapkan bahwa makin populernya Bahasa Indonesia di Australia tak lepas dari makin banyak pelajar nusantara yang menimba ilmu di negaranya sejak 1950an. Pada 2010, tercatat 18.000 pelajar Indonesia yang menuntut ilmu di berbagai lembaga pendidikan Australia.

"Angka ini semakin meningkat setiap tahunnya, dan hal ini semakin mempererat hubungan kedua negara dalam bidang pendidikan," ujar Mackey.

Dia juga mengungkapkan bahwa Indonesia dan Australia menjalin kemitraan yang sangat baik dalam bidang pendidikan. Australia bahkan menyediakan anggaran kurang lebih Rp4,5 milyar untuk kerjasama pendidikan bilateral.

Beberapa figur lain yang menjadi pembicara dalam simposium di Jakarta itu antara lain Wakil Menteri Pendidikan Nasional, Prof. Dr. Fasli Jalal; perwakilan Bank Dunia, Chris Smith; Ketua Perhimpunan Ahli Pertambangan Indonesia (PERHAPI), Irwandi Arif; dan Ketua Persatuan Perawat Nasional Indonesia (PPNI), Dewi Irawaty.

sumber: http://dunia.vivanews.com/news/read/226497-bahasa-indonesia-masuk-kurikulum-di-australia